Permettono all'insegnante di intervenire sul funzionamento dell'animazione in modo interattivo. Queste animazioni si trovano soprattutto nel corso Categorie superiori, ma sono presenti anche nel corso patenti A e B nelle lezioni riguardanti il motore e i dispositivi di illuminazione dei veicoli.
Animazioni interattive relative all’impianto di illuminazione di autoveicoli e motoveicoli (patenti A e B)
Posizionando il mouse sul comando interessato, appare una etichetta che dà indicazioni sul tipo di luce ed eventualmente sulle modalità di attivazione del comando.
L'animazione sui dispositivi di illuminazione dell'autoveicolo permette di:
Accende/spegne il motore | |
Con motore acceso: Accende/spegne:
con luci spente, a motore acceso si accendono le luci diurne | |
Con motore acceso e anabbaglianti accesi:
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Con motore acceso: accende/spegne le frecce | |
Azionare le luci di sosta o stazionamento:
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Regolazione anabbaglianti:
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Con motore acceso: attiva le quattro frecce (segnale di emergenza) | |
Con motore acceso: attiva la luce di retromarcia | |
Con motore acceso: accende gli stop | |
Con motore acceso: clacson |
Il funzionamento è lo stesso anche per quello che riguarda l’animazione dell’impianto di illuminazione dell’autoveicolo.
Funzionamento delle animazioni interattive relative alle parti del motore (patenti superiori):
Ecco il funzionamento di alcuni tasti che regolano queste animazioni.
Inoltre in ogni animazione interattiva vi sono dei bottoni per ognuno delle parti che la compongono. Nell'animazione interattiva, laddove ci sono dei tasti "cliccabili", il mouse si trasforma in una manina. Basterà cliccare su ognuno di questi bottoni per far apparire l'elemento corrispondente.