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SIDA Aula Millennium contiene molto materiale multimediale (filmati e animazioni). Di seguito le seguenti funzioni:

  • Animazioni e filmati

  • Effetti sonori nelle animazioni

  • Incroci interattivi

  • Animazioni interattive

Animazioni e filmati

Ecco il funzionamento di alcuni tasti utili per regolare animazioni e filmati.
Per regolare la proiezione di animazioni e filmati potete utilizzare anche alcuni tasti della tastiera. Ecco dove si trovano i tasti utili.

STOP: per fermare il filmato o l'animazione. Da tastiera: /

PLAY: per proiettare il filmato o l'animazione. Da tastiera: ***

PAUSA: ferma momentaneamente il filmato o l'animazione (li mette in pausa). Per far funzionare nuovamente l'animazione o il filmato cliccare sul tasto "play".Continuando a cliccare su questo tasto è possibile visualizzare l'animazione "passo passo".

Regola la velocità dell'animazione. Cliccare più volte con il mouse sul tasto + per aumentare la velocità dell'animazione; cliccare più volte con il mouse sul tasto – per rallentare la velocità dell'animazione. Questi tasti non sono attivi sui filmati.

Indica la durata, in minuti e secondi, del filmato o dell'animazione.

l termine del filmato o dell'animazione, o anche durante la proiezione, potete ritornare alla lezione semplicemente premendo la barra spaziatrice.

Effetti sonori nelle animazioni

Alcune animazioni di SIDA sono arricchite da effetti sonori tipici delle situazioni rappresentate (scroscio dell'acqua, sirena del passaggio a livello ecc.). Il volume di questi effetti sonori è regolabile utilizzando i tasti + e – evidenziati nella figura che segue.

Per disattivare/riattivare gli effetti sonori cliccate nell'animazione con il tasto destro del mouse e poi sulla voce "muto" nel menu che appare a video.

Incroci interattivi

In SIDA Aula Millennium troverete anche una serie di incroci interattivi. All'interno degli incroci interattivi è possibile per l'insegnante cliccare con il mouse su ognuno dei veicoli che stanno per attraversare l'incrocio. Se il veicolo gode del diritto di precedenza l'attraversamento risulterà corretto e si potrà procedere con gli altri autoveicoli; se il veicolo prescelto per l'attraversamento non gode del diritto di precedenza si verificherà un incidente con tanto di effetto sonoro.


Ecco i tasti funzione degli incroci interattivi

Ripristina l'incrocio dopo l'attraversamento dei veicoli. Da tastiera: barra spaziatrice.

Fa transitare tutti i veicoli nell'ordine corretto.

Mostra la sequenza di passaggio dei veicoli "passo-passo"; cioè un veicolo alla volta. Da tastiera: Invio.

Facendo click sulle frecce ruota l'incrocio a destra o a sinistra. Da tastiera: tasti con le frecce.

Attiva la visione della destra. Cliccare con il mouse su questo tasto; posizionarsi con il mouse sul veicolo di cui vogliamo vedere la destra. Se il veicolo ha la destra libera la freccia che indica la sua traiettoria diventerà verde, se il veicolo ha la destra occupata le frecce degli altri veicoli diventeranno rosse.

Animazioni interattive

Permettono all'insegnante di intervenire sul funzionamento dell'animazione in modo interattivo. Queste animazioni si trovano soprattutto nel corso Categorie superiori, ma sono presenti anche nel corso patenti A e B nelle lezioni riguardanti il motore.


Ecco il funzionamento di alcuni tasti che regolano queste animazioni.

INGRANDISCI – RIDUCI

RUOTA L'ANIMAZIONE

RICOMPONI: scompone e ricompone l'animazione in qualsiasi momento

RESET: serve per ripristinare l'animazione di partenza in qualsiasi momento

Inoltre in ogni animazione interattiva vi sono dei bottoni per ognuno delle parti che la compongono. Nell'animazione interattiva, laddove ci sono dei tasti "cliccabili", il mouse si trasforma in una manina. Basterà cliccare su ognuno di questi bottoni per far apparire l'elemento corrispondente.

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